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학생들은 캐릭터가되어 이야기를 만듭니다! ? 집중 강의 "예술 사고와 이야기 디자인을 기반으로하는 커뮤니케이션 이론"

2023 년 10 월 13 일

예술 교육 및 지역 활성화에 관한 Kuniyoshi Yasuo Memorial Course, 교육 대학원 교육 대학원의 기증 과정은 9 월 20 일, 21 일, 23 일 및 24 일, 4 일 동안 예술 사고와 이야기 디자인을 기반으로 한 집중적 인 강의를 개최했습니다.
이 강의는 "테이블 롤 플레잉 게임 (TRPG)"이라는 게임 형식으로 개최되며 "다른 사람들을 팔로우하고 이해하고 협력과 협력의 중요성을 확인하는 것"을 목표로합니다.
TRPG에서 학생들은 중재자라는 게임에서 촉진자 역할을하는 플레이어, 강사 및 교수 조교 (TAS)이며 책상 주위에서 놀고 게임을 계속하면서 대화를 나눕니다. 플레이어는 주사위를 롤하여 기본적인 가상의 캐릭터, 성격 및 능력 설정을 할당합니다. 그 후, 당신은 게임의 세계관과 몇 가지 미리 준비된 "이야기"를 따르고 이야기를 만들어 확장 된 캐릭터가 될 수 있습니다.
[이야기의 세부 사항,이 강의의 배경은 강사의 배경입니다Shun Ito 조교수의 설명 (특별 약속)를 참조하십시오. 】
이야기를 만들기 전에 강사는 풍부한 정보를 제공하고, 이야기를 이해하고, 캐릭터를위한 창의적인 기술을 제공합니다. 또한, 유치원 작업으로서 실제 애니메이션 작품을보고 메시지에 넣은 메시지를 고려하여 창의적인 기술을 배우게됩니다. 마카오 슬롯 머신 추천 자신이 준 인물을 부풀렸다.
강의에 사용 된 이야기, 세계관 및 게임 규칙은 모두 독창적이므로 강사와 학생들은 "Words of Words"라는 제목으로 이야기를 만들기 시작합니다. 그것은 대학생들의 전형적인 인터뷰와 연구를 시도하는 것의 중요성과 비판에 중점을 둔 창의성과 단어에 의존하는 단어들을 의존하는 단어가 창의적인 "장소"가되었습니다.
강의에는 4 일이 걸렸으며 학생들은 각자가 만든 캐릭터의 특성에 맞게 여러 그룹으로 나뉘 었습니다. 당연히 캐릭터의 성격은 다양하고 진행은 그룹마다 다르지만 강사와 TA는 "매력적인 행동과 선택"에 대해 반복적으로 물었고 캐릭터는 성장했습니다.
TRPG에는 일반 게임에서와 같이 효율성과 효율성을 우선 순위로 삼는 프로그램이 포함되지 않으므로 학생들은 자신이 만든 게임에 참여한 강사가 제시 한 정보와 상황을 분석하고보다 현실적인 대화와 선택을하도록 요청받습니다. 중재자뿐만 아니라 같은 팀에서 플레이하는 다른 학생들도 종종 "캐릭터로서 자신의 의견인가? 플레이어로서의 자신의 의견입니까?"
이 게임은 소설이지만, 학생들이 자신의 캐릭터를 통해 직면하는 다양한 사고는 다른 형태와 단어로 발생할 수있는 실생활에서 사전 정의되어 있습니다. 이 상황에서 마카오 마카오 슬롯 마카오 슬롯 머신 마카오 슬롯 머신 추천 마카오 슬롯 머신 추천 마카오 슬롯 머신 마카오 슬롯 머신 추천 마카오 슬롯 머신 추천 서로 반복적으로 서로 상호 작용하고 자신의 정체성을 기반으로 문제를 논의함으로써 문제를 해결하려고 노력했습니다. 때로는 대화가 순조롭게 진행되며 때로는 실제로 의견이 동의하지 않습니다. 귀하의 결정을 뒤에 배치하면 나중에 귀하에게 영향을 미치며 귀하의 선택은 다음 사고 나 예기치 않은 행운으로 이어질 수 있습니다. 마카오 마카오 슬롯 마카오 슬롯 머신 마카오 슬롯 머신 추천 마카오 슬롯 머신 추천 마카오 슬롯 머신 마카오 슬롯 머신 추천 마카오 슬롯 머신 추천 자신의 선택에 실수를 한 것을 후회하고 선교 사업을 할 수 있는지에 대해 흥분하거나 우울했습니다. 이러한 경험은 각 개인이 소유권 감으로 현실 세계에서 해결하기 어려운 사회적 문제를 직면하고 해결하려고하는 시뮬레이션 경험 역할을합니다.
집중 강의를 완료 한 후, 사카가치 아키토 (공학 학부 첫 해)는 이렇게 말했습니다.
이 게임의 학생이자 개발자 인 Takatoshi Shinji (환경 생활 및 자연 과학 대학원 대학원의 1 년째)는 "실제 토론에서는 자신의 의견을 표현하기가 어렵 기 때문에 자신의 의견을 표현하기가 어렵지만,이 강의에서 캐릭터의 존재를 간섭 할 수 있다고 생각할 수 있다고 생각할 수 있습니다. 토론.
[기타 학생 의견여기를 클릭하십시오볼 수 있습니다. 】
이러한 방식으로 얻은 캐릭터의 강의 진행과 개별 특성은 향후 게임 및 강의 관리에서 분석 및 반영됩니다. 이 컨텐츠는 세 번째 학기에 집중 강의 "예술 사고 및 내러티브 디자인 3을 기반으로 한 커뮤니케이션 이론"에서 계속 유지 될 것입니다.

참조 URL



[이 문제에 대한 연락처]
Kuniyoshi Yasuo Memorial, 미술 교육 연구 및 지역 활성화 과정, 교육 대학원
조교수 (특별 약속) Ito Shun
전화 : 086-289-5807

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