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PSI 안트레플레너십 페스티벌 개최 슬롯 머신도 기획 운영에 협력, 슬롯 머신 관계자가 등단

2026년 03월 26일

슬롯 머신이 기획 운영에 협력하는 “PSI 안트레플레너십 페스티벌 중국·시코쿠를 연결하는 성과 보고회”가 3월 14일, 히로시마시에서 개최되어 슬롯 머신 관계자가 등단했습니다.
본 이벤트는, PSI(Peace & Science Innovation)가 주최해, 「도전하는 너에게 피스」를 컨셉으로, 중국·시코쿠 지역의 안트레플레너십 교육에 관련되는 학생·학생·연구자·기업·대학 관계자들이 모여, 성과를 공유하면서 교류를 깊게 하는 것을.
당일은, 초등학생부터 대학원생, 대학 교원, 기업·NPO 관계자까지, 세대나 입장을 넘은 다양한 등단자가 모여, 각각의 실천이나 도전에 대해 발표했습니다. 고등학교에 있어서의 SSH의 대처 소개를 비롯해, 초중고생에 의한 기업 체험이나 지역 과제 해결을 향한 실천 등, 폭넓은 테마의 피치가 행해졌습니다. 각 발표 후에는 「라운드 테이블」이 설치되어, 등단자와 참가자가 가까운 거리에서 의견을 나누는 것으로, 발표에 그치지 않는 대화와 공창의 장소가 태어났습니다.
슬롯 머신 관계자도 프로그램에 참가해, 대학원 사회 문화 과학 연구과 사회 문화학 전공(박사 후기 과정) 2년의 미야모토 아유하씨는, 「논문을 수업으로 하는 AI KakerAI」를 테마로 발표를 실시했습니다. 또, 후반에 행해진 히로시마대학, 가가와대학, 슬롯 머신의 기업부에 의한 패널 토크에는, 기업부 OG의 나가타 쿠미씨가 등단해, 대학의 틀을 넘은 학생 주체의 도전이나, 각각의 활동의 특징, 공통되는 과제 등에 대해 활발한 논의가 교제되었습니다.
또한 기업과 NPO의 피치는 교육과 사회를 연결하는 다양한 관점을 보여주었습니다. 등단 단체 중, 주식회사 미즈호 포셰트 및 NPO 법인 댕피는, 모두 슬롯 머신과 제휴해 대처를 진행하고 있는 단체이며, 슬롯 머신의 안트레플레너십 교육이나 지역 제휴의 확산을 느끼게 할 기회가 되었습니다. 본 이벤트를 통해서, 안트레플레너십은 일부의 한정된 사람의 것이 아니고, 지역이나 학교, 기업, 대학이 연결하면서 자라나가는 것이 다시 공유되었습니다.
슬롯 머신에서는, 스타트업·벤처 창출 본부가 기업 지원의 창구가 되어, 기술 시즈나 비즈니스 플랜의 사업화를 위한 조언, 지원 기관·전문가와의 접속 등, 학생·교직원의 다양한 도전을 지원하고 있습니다. 앞으로도 PSI를 비롯한 지역 에코시스템과의 제휴를 통해 차세대 안트레플레너십 인재의 육성과 지역발 혁신의 창출을 추진해 나갈 것입니다.

[본건 문의처]
오카야마 대학 스타트업 벤처 창출 본부
E-mail: start-up1◎adm.okayama-u.ac.jp
※@을 ◎로 대체하고 있습니다.

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